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※FAM (File Access Mode)檔案存取模式
新式攝影機有很多支援硬碟或記憶卡之檔案錄影方式,就可以選擇是以訊號方式輸出或是檔案存取模式輸出到電腦。
※FC (Fibre Channel)光纖通道
※Field
交錯掃瞄的影片最小單位為影格(Field),一格畫面(Frame)需要二個連續的Field圖場所組合而成(一個Odd奇數圖場,一個Even偶數圖場 ,每一個圖場以一半垂直掃瞄線數量構成一個圖場)。在 NTSC 系統,由連續的二個 262.5 條掃瞄線,創造出每一格 525 條 掃瞄線。在 PAL 系統 ,由連續的二個 312.5 條掃瞄線,創造出每一格 625 條掃瞄線。
(September 12, 2007, Wells)
※Film
軟片、膠片、電影片 ,使用8mm(厘米)、16mm、35mm、72mm,一般電影會使用35mm軟片膠卷。
※FireWire
1995 年蘋果電腦公司,最先規範 6Pin 的帶電 IEEE1394 的技術,稱為火線(FireWire)。
(September 12, 2007, Wells)
※Flex CPU effect
利用您的電腦的CPU 演算來做即時的播放。像是 Flex CPU effects, 就是以CPU 演算來做為基礎的特效, 譬如:顏色校正特效。可和專用硬體加速 hardware-accelerated effect的作用相比。
(September 12, 2007, Wells)
※Flex GPU effect
需要利用電腦外加的專用硬體協助演算來做即時的播放。像是 Matrox Flex GPU effects 就是以 GPU 演算來做為基礎的特效, 譬如:3D DVE 和卷頁特效是以硬體加速做即時的播放。可和 CPU-based effect 的作用相比。
(September 12, 2007, Wells)
※FPS 或 fps ( Frames per second ) 每一秒鐘會播放多少影格
※FPS 或 fps ( Fields per second ) 每一秒鐘會播放多少圖場
※Frame
交錯掃瞄影片剪輯的最小單位。一格交錯的畫面包括二個連續的圖場(一個Odd奇數圖場,一個Even偶數圖場)。
(September 12, 2007, Wells)
※Floating Point (浮點數)
講簡單一點,浮點數就是「小數」,含有小數點的整數數值。
如果對使用浮點數有興趣可進入,冼鏡光老師所寫的大作,使用浮點數最最基本的觀念。
網址 : http://blog.dcview.com.tw/article.php?a=DzEAZQFpBDU%3D#reply2524 ,DCview達人部落格
※FLV / F4V
是一種檔案封裝方式,也是影像延伸副檔名之一,副檔名是*.FLV / F4V
Adobe 公司所開發的一種網路影片格式,一般FLV是 用來SD的解析度,F4V是用來HD的解析度。
※FTP (File Transfer Protocol) 檔案傳輸協定
FTP主要用來傳輸檔案所使用的協定,目前學術網路資源當中,最常使用的項目之一。簡單來說FTP就是用來的規範電腦之間傳輸檔案的共同規則,因此兩部不 同的電腦之間傳遞檔案時,雖然檔案格式或本身電腦系統不同,但透過FTP協定就可以很容易讓兩部電腦檔案傳送順利進行。
※FX 是英語單詞「Effects」的近音簡寫。
FX 可以是指【聲音特效 Sound Effects】
FX 可以是指【影像特效 Video Effects】
wells
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