第01視窗.New Project 新增專案
※ Action and Title Safe Area = 動作字幕安全框 (for TV)
*Title Safe Area:字幕安全框 (for TV)
*Action Safe Area:畫面動作安全框 (for TV)
*horizontal = 水平,vertical = 垂直
● 由螢幕顯示製造技術大符提升,安全框的預留,已經不具備時代意義,如今一般不太有人需要在乎它。
※Video = 影像
*Display Format:= 剪輯軌時間顯示格式
。Timecode = 時間碼 (一般Video剪輯工作常用)
。Feet + Frames 16mm = 英尺+格數 16釐米 (一般Film底片剪輯工作用)
。Feet + Frames 35mm = 英尺+格數 35釐米 (一般Film底片剪輯工作用)
。Frames = 格數 (一般CG動畫剪輯常用)
※Audio = 聲音
*Display Format:= 剪輯軌時間顯示格式
。Audio Samples = 聲音取樣 (00:00:00:47999)
。Miliseconds = 百萬秒 (00:00:00.999)
※Capture = 擷取
*Capture Format:選擇擷取格式
。DV = 標準解析度格式之一 (720x480 Pixel)
。HDV = 高解析度格式之一 (1440x1080 Pixel)
。HD = 高解析度格式之一 (1920x1080 Pixel)
※ 不論當下使用何種格式來做剪輯工作,擷取時必須使用和 SDI 影片來源相同格式的專案,才能順利擷取。例如:拍攝帶是720P 29.97 fps,使用720P 25fps專案,將無法在擷取視窗中看到該影片畫面出現,不能順利擷取是正常的。因此拍攝帶是720P 29.97 fps,新增專案就必須使用720P 29.97 fps。
※ 在CS3之前,同一個專案中,您已經可以有多個時間軸序列,但這些時間軸序列,必須都是同一種格式的預設值。在Pr CS4 有重大的程式改變了,當您新增一個新專案時,不需要預先載入預設值Load Preset。在CS4開始,同一個專案中,也可以有多個時間軸序列,但這些時間軸序列可以是不同格式的預設值,例如:同一個專案中您可以有三個HD1080i的時間軸,並同時建立二個DV-NTSC的時間軸,還可以再建立五個Desktop的時間軸….等。
※但在CS4的『New Project 新增專案 』階段,您還無法可以選擇載入預設值Load Preset 。必須在『 New Sequence 新增序列時間軸』階段,才可以選擇載入預設值Load Preset 。(Load Preset載入預設值,請參考第24視窗 New Sequence 新增序列時間軸) 。
※雖然 Adobe Premier Pro 有支援,在同一個專案中,可以有多個不同格式預設值的時間軸序列,但多數的硬體廠商,都尚未支援硬體立即性動態連結切換,因此只要是使用有硬體協同工作的專案,建議同一專案中的所有時間軸序列都必須是與專案符合同格式預設值的設定,才能順序工作,並且不會因為硬體的設定不對,而導致軟體回應過久或是無回應。
※多數的硬體協同工作,都是以相同解析度及影格速率作為是否要切換硬體的依據,因此只要是解析度及影格速率改變,就必須重新關閉 Premiere Pro,之後再重新開啟Premiere Pro 與其新格式專案,硬體的新的設定才能重新順利被 Initial (初始化),如此硬體才能順利正常工作。
※Scratch Disks 媒體檔存放在硬碟位置的組合
*Capture Video = 擷取影像案,存放在硬碟位置
*Capture Audio = 擷取聲音案,存放在硬碟位置
* Video Previews = 影像預覽替代檔案,存放在硬碟位置
* Audio Previews = 聲音預覽替代檔案,存放在硬碟位置
PS:建議全部設定 Same as Project 與專案檔放置在同一資料夾,方便管理。
※ Location:位置
Project專案將被儲存的路徑資料夾位置。(建議不要放置在C:\ 或桌面)
※ Name:替新專案命名。
(建議專案名稱與資料夾名稱,都不要使用中文命名,剪輯工作最為順利)
本文結束
小吳老師 整理