※ Adobe Premiere Pro CC 的歷史
● 小吳老師在非線性剪輯這條道路上,幾乎是跟著【Adobe Premiere 非線性剪輯軟體】一起成長,對它有著不同的情感,在工作上它也對我助益良多!!
● Premiere 是一款可以在 PC 與 Mac OS 上執行的非線性剪輯軟體,它幾乎兼容市面 上 大部份的剪輯卡與擷取裝置,另外也擁有眾多的第三方影音外掛(Pung-in)插件,深受廣大影音輯專業人員和從業人士的好評。但是在幾年前甚至更早時期,電腦硬體還不是很強大的年代,單純運行【純軟體】通常是效果不彰當機頻傳,因此要達到滿意的工作效能,一定必須搭配【專業的硬體剪輯與擷取裝置 】,直到 Premiere Pro CS 6.0 及 Premiere Pro CC,這種 64 位元的平台出現後,個人電腦才能順利使用純軟體來運行。
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※ 1991年12月 Adobe Premiere 1.0 正式發表,僅支援 Mac OS。
● 在此版本中,支援的影片格式也僅限 QuickTime.mov,支援的圖片格式也僅限 PICT,而畫面解析度支援更是低到不行,只有 160×120 像素( pixels ),這樣的結果品質不足以使用在【廣播電視播出】,電視播出格式必須符合 720x486 像素。雖然有支援剪輯卡硬體(VideoSpigot),也已經支援輸出回錄至錄影帶,因其解析度過低,也只能做為【離線剪輯】使用。但是,尚未支援【EDL 表】輸出,因此也只說這個版本是支援半套的【離線剪輯】。
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※ 1992年9月 發表 Adobe Premiere 2.0,也是只支援 Mac OS。
● 在此版本中,不僅支援 Slow motion / fast motion (快動作 / 慢動作),也支援使用 SMPTE (美國電影電視工程師學會)標準時間碼,更支援EDL (Edit Decision List) 剪輯結果清單。這幾個功能完全符合線性剪輯的作業規範,這個版本的結果品質,雖然還不足以使用在【廣播電視】直接播出,但是有了上述要素,已經可以做為【離線編輯】使用了,在電視作業中,只要搭配支援EDL的【傳統線性剪輯控盤】,即可執行自動化時間碼(Time code) 剪輯 ,完整準確生產出 Online 的播出帶。在電影作業中,也可以透過 Time code 轉換 Key code 即可準確剪接出底片電影。
● EDL 是代表影片編輯方式順序。它包含錄影帶卷數編號(Reel) 和時間碼(Time code) 資料,以及每一段影片素材的入點(In Point)與出點(Out Point) ,還有AB路剪輯(AB – Roll ) 轉場效果,以及記錄快動作與慢動作,這個清單可確認最後粗剪(離線剪輯)的結果,只要將此 EDL 清單拷貝到【傳統線性剪輯控盤】例如:Sony 線性剪輯控盤 BVE-910,即可執行【EDL 自動剪輯】重新對應成線上剪輯(On Line) ,成為正式的剪輯播出完成帶。
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